
UI/UX design: interfaces que as pessoas entendem de primeira.
Pesquisa, protótipos e design system para produtos digitais mais simples de usar e mais fáceis de vender.
Sua marca,
em outro nível.
Do rabisco à interface
Começamos entendendo quem usa e o que precisa fazer. Depois prototipamos, testamos e só então entregamos o design pronto para o desenvolvimento.
Rabisco
Ideias no papel, rápido e sem apego.
Wireframe
Estrutura, fluxo e prioridade de cada tela.
Sua marca,
em outro nível.Interface
A marca aplicada, pronta para desenvolver.
Design que resolve, e não só enfeita
Uma interface confusa faz o cliente desistir e o time perder tempo. Estes são os princípios de UX que aplicamos em sistemas, aplicativos e plataformas digitais de marca.
Clareza antes de beleza
Cada tela tem um objetivo principal e deixa claro qual é o próximo passo.
Menos cliques, menos dúvidas
Fluxos curtos e campos só quando precisam existir.
Consistência que ensina
Componentes e padrões repetidos fazem o sistema se explicar sozinho.
Resposta a cada ação
Carregando, salvo ou erro: a pessoa sempre sabe o que aconteceu.
Acessível para todos
Contraste, área de toque e navegação por teclado pensados desde o início.
Validado com quem usa
Testes de usabilidade antes do código, e não depois do lançamento.
Como fazemos este projeto
- 01 Pesquisa
- 02 Protótipo
- 03 Teste e entrega
Cada decisão de design é validada com quem usa antes de virar código, e o mesmo time acompanha o desenvolvimento.
Perguntas
frequentes
Quer saber como melhorar a experiência do seu sistema? Fale com um especialista, a gente responde rapidinho.
- Os dois. Podemos entregar apenas o design (com protótipo e design system) ou seguir com o desenvolvimento completo, mantendo o mesmo time do começo ao fim.
- Desenhamos tudo no Figma: wireframes, interfaces, protótipos navegáveis e o design system. Você recebe acesso ao arquivo para comentar em cada tela e, no fim, ele fica com a sua empresa.
- Sim. Começamos ouvindo quem usa o sistema hoje e olhando onde as pessoas travam. A partir disso, redesenhamos por etapas, priorizando as telas que mais geram dúvida, erro ou retrabalho.
- Colocamos o protótipo nas mãos de pessoas reais e pedimos que realizem tarefas do dia a dia, enquanto observamos onde hesitam. Os ajustes entram no design antes de qualquer linha de código.
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na sua empresa.
Mostre o seu sistema ou aplicativo e receba uma análise dos pontos que mais travam quem usa.